Game Designer (Playable Ads)
Nexters
💼 Game Designer (Playable Ads) | iGaming / Game Development
🌏 Work mode: Remote (Cyprus, Armenia, Kazakhstan)
💰 Compensation: По договорённости
Nexters — международная игровая компания, входящая в GDEV holding. Разработчик флагманского тайтла Hero Wars и новых проектов с офисами на Кипре, в Армении, Казахстане и удалённо.
Задача: создавать Playable Ads от концепции до рабочего прототипа, находить работающие игровые механики и превращать рекламные идеи в залипательные мини-игры.
Обязанности:
- Разработка Playable Ads от идеи до функционального прототипа
- Анализ креативов конкурентов для выявления успешных игровых механик и визуальных паттернов
- Трансформация рекламных концепций в быстрые и увлекательные мини-игры
- Тестирование игровых гипотез и итерирование на основе результатов
- Сборка прототипов, конфигурация Playables с использованием Cocos, Lua и других инструментов
- Формирование собственного набора успешных связок «креатив + playable»
- Работа в маленькой кросс-функциональной команде (Game Designer + Developer)
Требования:
- Опыт разработки core gameplay или создания game prototypes
- Опыт работы в R&D или среде с быстрыми экспериментами
- Практический опыт с Cocos и Lua
- Hands-on подход, готовность самостоятельно разбираться в новых инструментах
- Высокий уровень ownership и ответственности за результаты гипотез
- Английский язык B2+
📩 Отклик: @alexei_nexters
#вакансии #igaming #remote
Открыть оригинал в Telegram →
🌏 Work mode: Remote (Cyprus, Armenia, Kazakhstan)
💰 Compensation: По договорённости
Nexters — международная игровая компания, входящая в GDEV holding. Разработчик флагманского тайтла Hero Wars и новых проектов с офисами на Кипре, в Армении, Казахстане и удалённо.
Задача: создавать Playable Ads от концепции до рабочего прототипа, находить работающие игровые механики и превращать рекламные идеи в залипательные мини-игры.
Обязанности:
- Разработка Playable Ads от идеи до функционального прототипа
- Анализ креативов конкурентов для выявления успешных игровых механик и визуальных паттернов
- Трансформация рекламных концепций в быстрые и увлекательные мини-игры
- Тестирование игровых гипотез и итерирование на основе результатов
- Сборка прототипов, конфигурация Playables с использованием Cocos, Lua и других инструментов
- Формирование собственного набора успешных связок «креатив + playable»
- Работа в маленькой кросс-функциональной команде (Game Designer + Developer)
Требования:
- Опыт разработки core gameplay или создания game prototypes
- Опыт работы в R&D или среде с быстрыми экспериментами
- Практический опыт с Cocos и Lua
- Hands-on подход, готовность самостоятельно разбираться в новых инструментах
- Высокий уровень ownership и ответственности за результаты гипотез
- Английский язык B2+
📩 Отклик: @alexei_nexters
#вакансии #igaming #remote